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3D

Máquina arcade en tonos pastel

Máquina arcade de 55 × 40 × 100 mm con frente hundido. Arma cuatro piezas; pantalla y botones son detalles impresos.

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Máquina arcade de 55 × 40 × 100 mm con frente hundido. Arma cuatro piezas; pantalla y botones son detalles impresos.

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Dificultad: Intermedio Tiempo: 20–40 min Tema: 3D Papel: A4 / US Letter Archivo: PNG / PDF / ZIP Escala: Revisa la línea de 50 mm antes de recortar. Usa las hojas a color o para colorear, no las dos. Plantilla 3D

Ve las plantillas y la guía

Ilustración digital del armado. Imprime los PDF de corte al 100%.

Listo

Plantillas a color 1 / 1

Papel de 80–100 g/m², tijeras, cinta transparente y un poco de relleno suave. Imprime un tamaño al 100%. Copia las letras al reverso antes de recortar. Revisa la línea de 50 mm antes de recortar. Usa las hojas a color o para colorear, no las dos. Recorta las líneas continuas. Dobla solo las punteadas. Si quieres, cubre la cara impresa con cinta transparente antes de recortar. Junta los bordes sin encimar el papel. Une cada costura con cinta por fuera. Usa tramos cortos en curvas y esquinas.

Listo

Plantillas para colorear 1 / 1

Papel de 80–100 g/m², tijeras, cinta transparente y un poco de relleno suave. Imprime un tamaño al 100%. Copia las letras al reverso antes de recortar. Revisa la línea de 50 mm antes de recortar. Usa las hojas a color o para colorear, no las dos. Recorta las líneas continuas. Dobla solo las punteadas. Si quieres, cubre la cara impresa con cinta transparente antes de recortar. Junta los bordes sin encimar el papel. Une cada costura con cinta por fuera. Usa tramos cortos en curvas y esquinas.

Cómo armar esta plantilla

Ilustración digital del armado. Imprime los PDF de corte al 100%.

1

PASO 1

Papel de 80–100 g/m², tijeras, cinta transparente y un poco de relleno suave. Imprime un tamaño al 100%. Copia las letras al reverso antes de recortar. Revisa la línea de 50 mm antes de recortar. Usa las hojas a color o para colorear, no las dos. Recorta las líneas continuas. Dobla solo las punteadas. Si quieres, cubre la cara impresa con cinta transparente antes de recortar. Junta los bordes sin encimar el papel. Une cada costura con cinta por fuera. Usa tramos cortos en curvas y esquinas.

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PASO 2

Recorta los lados en espejo L y R y las tiras W1 y W2. Marca las líneas punteadas. La pantalla y botones son detalles impresos: no los recortes.

3

PASO 3

Une W1 con W2 en la unión 1, arriba de la pantalla. Dobla la tira siguiendo L: base, frente inferior, controles, pantalla, pendiente superior, marquesina, techo y parte trasera. Junta los extremos libres en la unión 2, en la esquina inferior trasera. Pega ambas por fuera, sin encimar.

4

PASO 4

Coloca L en su borde correspondiente, con la impresión hacia afuera. Empieza en la esquina inferior trasera y alinea los cantos de la pantalla y los controles. Pega toda la unión entre L y la estructura con tramos cortos. Deja R aparte para rellenar.

5

PASO 5

Acuesta la máquina sobre L y rellena por el lado R abierto. Conserva el hueco de la pantalla y la inclinación de los controles. Deja libre el borde.

6

PASO 6

Mantén L apoyado en la mesa. Baja R sobre el borde que mira hacia arriba, con la impresión hacia arriba. Alinea primero la base y la parte trasera de la máquina, luego las esquinas de la pantalla y controles. Pega todo el contorno con tramos cortos antes de ponerla de pie.

7

PASO 7

Presiona la cinta en las dos esquinas hundidas y en ambas uniones de tiras. Revisa que atrás y abajo estén cerrados. La estructura forma los escalones; los dibujos no crean pliegues.

Revisión antes de cerrar

  • Máquina arcade de 55 × 40 × 100 mm con frente hundido. Arma cuatro piezas; pantalla y botones son detalles impresos.

Preguntas frecuentes

PIEZAS

Revisa la línea de 50 mm antes de recortar. Usa las hojas a color o para colorear, no las dos.

CINTA TRANSPARENTE · POR FUERA

Junta los bordes sin encimar el papel. Une cada costura con cinta por fuera. Usa tramos cortos en curvas y esquinas.

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